emacs 的哲学

emacs 追求大而全的设计,并且为了贯彻这种理念,在很多方面做了妥协。所得的好处是,各种 PC 功能几乎都能找到对应的 emacs 实现,即使这个功能远远脱离了一个编辑器的范畴。也正因如此 emacs 被戏称为操作系统,但问题在于,大部分功能的 emacs 实现至今尚未完善,相比专精一项功能的软件仍有不小差距。因此 emacs 这种包罗万象的复杂性受到很多人质疑,就拿写代码来说,有 eclipse,pycharm,VS 等更为专一成熟的工具, 无论是 JAVA,python,还是 JS,emacs 中对应的开发环境都存在不少问题。尽管如此,我还是会选择用 emacs 进行工作,下面说说原因。

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带鱼屏与 windows 工作环境

带鱼屏 被顺丰送了快 4 天的带鱼屏终于到了,一大早就把 imac 从显示器支架上卸了下来。这款 acer 的 z35 非常大,准 4k 分辨率,35 寸,120Hz 刷新率,不错的曲面外观,让一向鄙视 21:9 分辨率的我也忍不住下单了。BTW,这款显示器接近 9000 元,是我买过的最贵的屏幕了。 初步的想法是超宽屏可以横向多开几个 terminal,办公也不错,顺便还能体验一把 120Hz 刷新率的丝滑柔顺。然而事实证明,这款屏幕只是 acer 转型做电竞显示器的试水产品。噱头多,但不适用。

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ryzen 1700 初体验

起因 这篇初体验来的有些迟,我个人一直看好 ryzen,却一直没有组 ryzen 的机器。这次是因为工作用的 imac 忽然出现了不稳定的问题,开浏览器会时不时的死机,原因不明,换了浏览器仍然如此。另一方面,这短时间我会玩一些游戏,但我的工作站又不能总重启到 windows 环境,ESXI 的解决方案过于复杂,于是我还是采用了最直接的方式,用最快的速度组一台工作+Gaming 机。

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高频多核游戏性能对比

最近一周比较闲,《合金装备 5》完成了一周目,还零碎玩了《绝地求生》,《星际 2》,《地平线 3》以及《看门狗 2》。正好对比一下手头两个平台的游戏性能。第一个平台是双路 E5 2696 v4+128G 内存+双 Titan X pascal(非 Xp),第二个平台是 i7 7700k+16G 内存+华硕 1080Ti o11g,给游戏 PC 做参考。

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